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更新记录:

2022.06.23 更新VEGAS Pro 19 (build 643),版本号:19.0.0.643
新特性

  • 贝塞尔曲线支持关键帧动画效果
  • Speech to Text 自动检测操作系统语言
  • 更新以支持最新版本的 OFX​​ 规范
  • 运动模糊效果
  • 硬件检测现在可以处理来自同一供应商的多个 GPU
  • 颜色分级现在可以应用于轨道、媒体和视频输出级别
  • 颜色分级面板的亮度和对比度控制
  • 锁定事件指示器
  • 标题和文本生成器的文本有界背景
  • 颜色分级曲线选项的性能改进
  • 自动将视频裁剪为项目输出纵横比
  • Speech to Text 的自定义字幕创建
  • 允许将纵横比与媒体匹配的新设置
  • 用于场景和镜头检测的 GPU 加速
  • 文本到语音的其他语言和地方方言
  • 垂直纵横比项目的新模板
  • 用于渲染垂直纵横比项目的新模板

问题修复

  • 修复了在添加轨道级别效果后选择 Bypass All 时可能发生的崩溃
  • Border FX 现在可以正确释放 GPU 内存
  • 通过鼠标拖动改变速度时正确设置事件长度
  • 将很少使用的项目属性移动到另一个选项卡,因此对​​话框的大小更小
  • 编辑音轨上的可见按钮集现在可以正常工作
  • 颜色分级布局现在正确显示中心窗口
  • BRAW 解码的性能改进
  • 驱动程序更新数据库现在检测新的 NVidia 和 AMD 卡
  • 修复了添加包络点后shift键卡住的问题
  • 排序和分组选项现在在 Hub Explorer 的列表和详细信息视图中一致应用
  • 新的硬件检测与 DXGI GPU 一起正常工作
  • 来自 VEGAS Pro 18 的带有注释的项目在加载到 VEGAS Pro 19 时将不再导致崩溃
  • 在音轨上选择 Invert Phase 菜单项现在可以正常工作
  • 添加到效果链时,颜色曲线 FX 将不再导致崩溃
  •  修复了使用 GL 过渡插件时可能发生的崩溃
  • 子剪辑媒体和旋转属性正确保留
  • 删除子剪辑不再使父媒体无法播放
  • 隐藏选择上下文菜单选项现在可以使用
  • 修复了使用插件管理器时可能发生的崩溃
  • 修复了在时间轴上粘贴数据时可能发生的崩溃
  • 修复了播放过程中可能发生的崩溃
  • 在多个事件上拖动不透明度或增益时的一致行为
  • Boris Continuum 2022.5 将不再导致崩溃
  • 自动保存将不再导致退出时可能挂起
  • 修复了一些交错渲染模板的名称
  • 在多路复用步骤花费过多时间的情况下,为渲染进度提供适当的时间信息
  • 修复加载具有嵌套时间线的项目时可能发生的崩溃
  • 渲染具有嵌套时间线的项目时,渲染进度中的时间信息现在是正确的
  • 减少隔行闪烁选项现在对所有媒体都可以正常工作
  • 如果渲染时间超过一天,现在可以正确显示渲染进度时间信息
  • 修复了 VEGAS 无法读取某些 AVI 视频的问题
  • 单击事件上的颜色分级按钮现在也会选择该事件
  • 修复了拆分音频事件时可能发生的崩溃
  • 视频插件窗口中的初始搜索不再导致长时间延迟
  • 修复了在颜色分级面板中应用撤消或重做时可能发生的崩溃
2022.06.01 更新VEGAS Pro 19 (build 636),版本号:19.0.0.636
新特性

  • 贝塞尔曲线支持关键帧动画效果
  • Speech to Text 自动检测操作系统语言
  • 更新以支持最新版本的 OFX​​ 规范
  • 运动模糊效果
  • 硬件检测现在可以处理来自同一供应商的多个 GPU
  • 颜色分级现在可以应用于轨道、媒体和视频输出级别
  • 颜色分级面板的亮度和对比度控制
  • 锁定事件指示器
  • 标题和文本生成器的文本有界背景
  • 颜色分级曲线选项的性能改进
  • 自动将视频裁剪为项目输出纵横比
  • Speech to Text 的自定义字幕创建
  • 允许将纵横比与媒体匹配的新设置
  • 用于场景和镜头检测的 GPU 加速
  • 文本到语音的其他语言和地方方言
  • 垂直纵横比项目的新模板
  • 用于渲染垂直纵横比项目的新模板

问题修复

  • 修复了在添加轨道级别效果后选择 Bypass All 时可能发生的崩溃
  • Border FX 现在可以正确释放 GPU 内存
  • 通过鼠标拖动改变速度时正确设置事件长度
  • 将很少使用的项目属性移动到另一个选项卡,因此对​​话框的大小更小
  • 编辑音轨上的可见按钮集现在可以正常工作
  • 颜色分级布局现在正确显示中心窗口
  • BRAW 解码的性能改进
  • 驱动程序更新数据库现在检测新的 NVidia 和 AMD 卡
  • 修复了添加包络点后shift键卡住的问题
  • 排序和分组选项现在在 Hub Explorer 的列表和详细信息视图中一致应用
  • 新的硬件检测与 DXGI GPU 一起正常工作
  • 来自 VEGAS Pro 18 的带有注释的项目在加载到 VEGAS Pro 19 时将不再导致崩溃
  • 在音轨上选择 Invert Phase 菜单项现在可以正常工作
  • 添加到效果链时,颜色曲线 FX 将不再导致崩溃
  • 修复了使用 GL 过渡插件时可能发生的崩溃
  • 子剪辑媒体和旋转属性正确保留
  • 删除子剪辑不再使父媒体无法播放
  • 隐藏选择上下文菜单选项现在可以使用
  • 修复了使用插件管理器时可能发生的崩溃
  • 修复了在时间轴上粘贴数据时可能发生的崩溃
  • 修复了播放过程中可能发生的崩溃
  • 在多个事件上拖动不透明度或增益时的一致行为
  • Boris Continuum 2022.5 将不再导致崩溃
  • 自动保存将不再导致退出时可能挂起
  • 修复了一些交错渲染模板的名称
  • 在多路复用步骤花费过多时间的情况下,为渲染进度提供适当的时间信息
  • 修复加载具有嵌套时间线的项目时可能发生的崩溃
  • 渲染具有嵌套时间线的项目时,渲染进度中的时间信息现在是正确的
  • 减少隔行闪烁选项现在对所有媒体都可以正常工作
  • 如果渲染时间超过一天,现在可以正确显示渲染进度时间信息
  • 修复了 VEGAS 无法读取某些 AVI 视频的问题
  • 单击事件上的颜色分级按钮现在也会选择该事件
  • 修复了拆分音频事件时可能发生的崩溃
  • 视频插件窗口中的初始搜索不再导致长时间延迟
  • 修复了在颜色分级面板中应用撤消或重做时可能发生的崩溃
2022.03.25 更新VEGAS Pro 19 (build 550),版本号:19.0.0.550
新特性:

  • Apple ProRes 文件现在支持导入和导出
  • 颜色分级面板现在可用于媒体、轨道和视频输出级别
  • 光流慢动作现在可用于速度曲线和播放速率设置
  • 播放速率的扩展下限
  • 事件开关自动修剪事件以显示所有帧
  • 重采样模式改造,包括默认禁用重采样
  • Mesh Warp 中的选项可在网格点之间更平滑地变形图像
  • 能够显示未量化的事件边缘
  • 能够在渲染期间关闭预览窗口
  • 视频插件窗口中的新 AI 选项卡
  • VEGAS Hub 和 Hub Explorer 现在是默认布局的一部分
  • BETA:语音转文本功能,包括自动生成字幕和导出 SRT、SUB 和 TXT 文件

bug修复:

  • 从以前版本的 VEGAS Pro 升级时,会保留“渲染为”对话框中的收藏模板
  • 修复了应用光流时在渲染期间发生的重影
  • 修复了悬停在 GL 过渡预设上时可能显示的红色文本
  • 修复了在 AVC 和 HEVC 项目渲染期间临时文件的处理
  • 当用户在“首选项”对话框中单击“全部默认”时,旧版 AVC 和 HEVC 设置现在可以正确重置
  • 在打开“渲染为”对话框的情况下按 ESC 键现在可以正确关闭该框而不渲染项目
  • 性能不佳的媒体对话框中的“不再显示”复选框现在可以正常工作
  • Border FX 现在可以正确处理 AMD GPU 的模糊大小参数
  • 修复未连接到互联网时启动时可能发生的崩溃
  • 某些格式的渲染质量降低的问题已得到解决
  • 当轨道最小化时,轨道长度字段不再妨碍事件按钮的功能
  • 修复图像序列未出现在“渲染为”对话框的格式列表中的问题
  • GL 转换的复制和粘贴现在可以正常工作
  • 修复了某些用户退出应用程序时导致崩溃的问题
  • 现在可以正确处理 A410 像素格式
  • 使用最近的转换列表时将不再崩溃
  • 已修复资源管理器窗口中仅显示文件夹的问题
  • VEGAS 效果按钮在空视频事件上不再可用,避免崩溃
  • 当没有可用的循环区域时,“渲染为”对话框不再显示“仅渲染循环区域”选项已选中和可选择
  • 适当处理 RED sidecar 文件
  • 取消固定并重置界面后,现在可以使用颜色分级面板
  • 现在正在为 HDR 转换正确写入元数据
  • 颜色校正布局不再打开 VEGAS Hub
  • 像素格式现在可通过脚本 API 获得
  • 修复了插入字幕功能的 SRT 文件导入
  • 在“渲染为”对话框中导航模板窗格时使用箭头键现在可以按预期工作
  • 恢复默认布局现在也可以正确恢复颜色分级模式布局
  • Quicktime 媒体在导入时将不再导致警告消息
  • 修复了在播放具有自动涟漪效应的项目时删除或剪切事件时导致应用程序长时间冻结的问题
  • 修复了在父项目和嵌套项目之间切换时可能发生的崩溃
  • 选择默认布局现在可以正确关闭颜色分级面板并将其设置回默认值
  • 正确处理 XAVC HS 文件中的 IPCM 音频
  • 现在可以为渲染到但之前在 VEGAS 中打开的 AVC/MP4 文件读取正确的元数据
2022.03.10 更新VEGAS Pro 19 (build 532),版本号:19.0.0.532
新特性:

  • Apple ProRes 文件现在支持导入和导出
  • 颜色分级面板现在可用于媒体、轨道和视频输出级别
  • 光流慢动作现在可用于速度曲线和播放速率设置
  • 播放速率的扩展下限
  • 事件开关自动修剪事件以显示所有帧
  • 重采样模式改造,包括默认禁用重采样
  • Mesh Warp 中的选项可在网格点之间更平滑地变形图像
  • 能够显示未量化的事件边缘
  • 能够在渲染期间关闭预览窗口
  • 视频插件窗口中的新 AI 选项卡
  • VEGAS Hub 和 Hub Explorer 现在是默认布局的一部分
  • BETA:语音转文本功能,包括自动生成字幕和导出 SRT、SUB 和 TXT 文件

bug修复:

  • 从以前版本的 VEGAS Pro 升级时,会保留“渲染为”对话框中的收藏模板
  • 修复了应用光流时在渲染期间发生的重影
  • 修复了悬停在 GL 过渡预设上时可能显示的红色文本
  • 修复了在 AVC 和 HEVC 项目渲染期间临时文件的处理
  • 当用户在“首选项”对话框中单击“全部默认”时,旧版 AVC 和 HEVC 设置现在可以正确重置
  • 在打开“渲染为”对话框的情况下按 ESC 键现在可以正确关闭该框而不渲染项目
  • 性能不佳的媒体对话框中的“不再显示”复选框现在可以正常工作
  • Border FX 现在可以正确处理 AMD GPU 的模糊大小参数
  • 修复未连接到互联网时启动时可能发生的崩溃
  • 某些格式的渲染质量降低的问题已得到解决
  • 当轨道最小化时,轨道长度字段不再妨碍事件按钮的功能
  • 修复图像序列未出现在“渲染为”对话框的格式列表中的问题
  • GL 转换的复制和粘贴现在可以正常工作
  • 修复了某些用户退出应用程序时导致崩溃的问题
  • 现在可以正确处理 A410 像素格式
  • 使用最近的转换列表时将不再崩溃
  • 已修复资源管理器窗口中仅显示文件夹的问题
  • VEGAS 效果按钮在空视频事件上不再可用,避免崩溃
  • 当没有可用的循环区域时,“渲染为”对话框不再显示“仅渲染循环区域”选项已选中和可选择
  • 适当处理 RED sidecar 文件
  • 取消固定并重置界面后,现在可以使用颜色分级面板
  • 现在正在为 HDR 转换正确写入元数据
  • 颜色校正布局不再打开 VEGAS Hub
  • 像素格式现在可通过脚本 API 获得
  • 修复了插入字幕功能的 SRT 文件导入
  • 在“渲染为”对话框中导航模板窗格时使用箭头键现在可以按预期工作
  • 恢复默认布局现在也可以正确恢复颜色分级模式布局
  • Quicktime 媒体在导入时将不再导致警告消息
  • 修复了在播放具有自动涟漪效应的项目时删除或剪切事件时导致应用程序长时间冻结的问题
  • 修复了在父项目和嵌套项目之间切换时可能发生的崩溃 选择默认布局现在可以正确关闭颜色分级面板并将其设置回默认值
  • 正确处理 XAVC HS 文件中的 IPCM 音频
  • 现在可以为渲染到但之前在 VEGAS 中打开的 AVC/MP4 文件读取正确的元数据
2021.12.21 更新VEGAS Pro 19 (build 458),版本号:19.0.0.458
新特性:

  • 基于 GL Transitions Package 的新过渡类型提供大约 50 种现代、可定制的过渡
  • 在创建项目存档时保存 RAW 伴随文件和媒体文件的选项
  • GPU 驱动程序警报
  • 检测一些已知在编辑过程中表现不佳的媒体格式,并显示一条消息,鼓励用户将该媒体转码为更易于编辑的格式
  • 通过“首选项”对话框中的“弃用功能”选项卡访问先前删除的 Smart Upscale 插件

bug修复:

  • 在视频 FX、转场和媒体生成器窗口中搜索现在始终显示适当的预设
  • 颜色分级面板中的控制焦点问题已得到修复
  • 修复了与 VEGAS 内容同步的问题,因此下载的内容会出现在相应的文件夹中
  • 在资源管理器窗格中选择“打开文件夹”现在可以在 Windows 资源管理器中正确选择目标文件
  • 更新了某些触发某些防病毒软件警告的日志记录组件
  • 现在可以在 MOV 容器中正确加载带有 PCM 音频的 MPEG-2 媒体
  • 修复了导致 FX 编辑器在调整大小时移动的问题
  • 修复了导致慢动作插件使某些 GPU 过载的问题
  • 来自 VEGAS Content 的一些以前无法加载的 HEVC 文件现在可以正常工作
  • 资源管理器窗格现在会记住所选的排序顺序
  • 在颜色分级面板中控制色轮的同时移动鼠标滚轮不再错误地同时移动亮度滑块
  • 在颜色分级面板中移动鼠标滚轮现在将焦点转移到适当的控件
  • 当打开不同的布局时,VEGAS 现在会适当地关闭颜色分级面板
  • “渲染为”对话框现在总是在选择模板的情况下打开
  • Pan/Crop 编辑器现在以适当的缩放级别打开
  • 修复了在 Video FX 窗口中单击 360 选项卡时可能发生的崩溃
  • Style Transfer 现在适用于 TGS/DG1 GPU
  • 当事件与其相应的音频或视频不同步时,正确定位事件中的转换时间读数
  • Tiny Planet 插件现在可以作为 Media FX 和预平移/裁剪事件效果正常工作
  • 现在当曲目最小化时会显示曲目编号
  • 轨道头汉堡菜单选项现在也可在轨道头上下文菜单中使用
  • VEGAS Pro 现在会自动检测 Sound Forge Pro 15 和 Sound Forge Audio Studio 15 并将检测到的设置为首选音频编辑器

MAGIX VEGAS PRO 是专业非线性视频编辑、音频编辑和光盘制作的最快解决方案,由国外的MAGIX公司所开发的,可以说VEGAS PRO 可以匹敌会声会影、After Effects CC 等等是一款不可多得的视频剪辑编辑神器。MAGIX VEGAS,专业非线性视频编辑软件。这款强大的视频后期处理软件,支持8K/4K超清视频剪辑制作,具有视频编辑、视频特效、音频编辑、颜色分级、渲染输出,及大量OFX特效插件和音视频插件脚本。

软件功能介绍:

视频编辑

  • 视频稳定
视频稳定引擎在被重建后,其功能更加易于使用,每次都能提供流畅的结果,将摇晃的镜头变成专业的高品质视频。
  • 平面运动追踪
并非每个物体都位于相机的正上方,平面运动跟踪可以解决这一问题。平面运动跟踪可以跟踪和固定文本,或对透视移动的对象应用颜色分级,这些对象会朝用户或远离用户的方向移动,并随着视角的变化而更改尺寸
  • 嵌套时间表
利用用户在主时间轴中任何事件创建的嵌套时间轴来组织项目并加快工作流程。用户仍然可以将嵌套的时间表作为独立项目访问,实现在保持对主项目的控制权的同时,可以轻松地与同事共享项目的一部分。
  • 降噪滤波器
减少暗光和其他视频噪声,以挽救颗粒状,不清楚的视频镜头。使用“降噪”滤镜将嘈杂的视频转换为更清晰的素材。
  • 闪烁控制滤波器
大大减少甚至消除了由霓虹灯和其他光源引起的视频闪烁。或使用“闪烁控制”滤镜添加视频闪烁作为特殊效果。

颜色分级

  • 完整的HDR颜色支持
在Vegas Pro中使用行业领先的HDR工具。在Vegas或外部HDR硬件预览时,使用HDR分级工具对颜色进行分级。其功能均基于GPU的开放式彩色I/O处理以及新的ACES 1.1彩色标准。自始至终支持HDR10和HLG。
  • 统一的颜色分级工作流程
Vegas Pro提供了高效的逻辑色彩分级工作流程。使用敏感的色轮和曲线调整颜色,对数曝光控制,可调节的Vectorscope肤色线和组合RGB系列展示等高级选项,使用户可以更精确地对颜色进行分级。
  • 改进的色彩曲线
色彩曲线是专业人士必不可少的工具,现在Vegas Pro具有更强大的曲线。我们在颜色曲线工具中添加了自动颜色平衡,应用带有手动控制选项的自动校正,以根据需要调整颜色。

特殊效果

  • Boris FX插件效果
高度复杂的镜头光晕3D视觉效果使用户可以创建许多不同的样式和外观,例如将点光源转向相机镜头时会发生的传统镜头光晕,甚至是科幻电影中经常看到的壮观特效。
许多预设外观可以作为生成自定义外观的基础,该外观可以保存并在以后的项目和组合中重复使用。借助集成的运动跟踪器,用户可以自动锁定镜头光晕或跟踪到场景中的特定元素。
  • 样式转移
利用人工智能的力量来风格化用户的视频,使它们看起来像是以毕加索或梵高等著名艺术家的风格绘画的。
  • 显色
通过人工智能和机器学习驱动的彩色滤镜,将档案画面生动地呈现在生活中。

音频编辑

  • Sound Forge Pro 14
作为Vegas Pro的重要组成部分,Sound Forge Pro将大大增强音频编辑和母带处理功能。将对话,声音效果或音乐导入Sound Forge Pro,以进行精确的编辑,音频恢复(如除噪)和最终混音输出。使用行业标准的计量和可视化工具。在Vegas Pro和Sound Forge Pro之间进行无缝的双向编辑会话,实现快速地编辑音频。
  • Vegas版的Zynaptiq UNVEIL
使用Zynaptiq业界领先的去混响器UNVEIL消除过多的混响,从而改善视频的位置声音和对话效果。事后,轻松修复室内较差的声学效果,以增强语音清晰度。
  • 环绕声编码和解码
直接在Vegas Pro中创建环绕声混音。使用平衡器来自动化轨道和总线,并为DVD和Blu-ray Disc制作令人叹为观止的音轨。将环绕效果应用到轨道电平或直接应用到总和。这样,用户可以完全控制自己的混音。最后,以环绕声格式导出项目。

硬件加速

  • 先进的硬件加速
利用现代NVIDIA和AMD显卡以及英特尔强大的QSV(快速同步视频)技术的硬件加速优势,实现流畅的播放和快速渲染。
为确保可以释放硬件的全部功能,Vegas Pro会自动配置GPU以实现最佳性能,并检查驱动程序是否是最新的,如果不是,会告知用户。

安装要求:

下载链接:

购买后可见。

文件列表:

安装说明:

具体请看附件安装说明文档,超详细,小白也可轻松安装。安装后即为永久授权版。

打开如图,即可使用:

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